Žaidimas

„Assassin's Creed Odyssey“ apžvalgos dienoraštis: laiko žudymas senovės Graikijoje

Visas atskleidimas: labiausiai man teko patirti „Assassin’s Creed“ – tai trys valandos, kurias praleidau žaisdamas pirmąjį žaidimą, o po to paverčiau jį per daug triukšmingu ir pasikartojančiu. Tačiau per dešimtmetį, prabėgusį nuo originalaus žaidimo išleidimo, įvairūs franšizės papildymai sukėlė mano susidomėjimą ir suviliojo suteikti jai dar vieną šansą – plaukti piratų kontroliuojamais Juodosios vėliavos vandenimis arba jodinėti kupranugariais per Egipto kopas. Ištakos – bet to niekada nebuvo iki šiol.

Noriu pasakyti, kad į Assassin’s Creed Odyssey įstojau kaip mažai išmanantis apie franšizę ir tik kaip žmogus, turintis aistrą atviro pasaulio RPG ir istorijai. Jei ieškote žmogaus, kuris įvertintų žaidimą nominaliąja verte, nežiūrėkite toliau nei šios apžvalgos čia.



Jedi: kritęs užsakymas, kaip gauti dviašmenis šviesos kardą

„Assassin’s Creed Odyssey“ prasideda Termopilų mūšiu (plačiau žinomas kaip 300 mūšis), kuriame nedidelis graikų batalionas atrėmė įsiveržiančią persų armiją. Esu įmestas į epinį mūšį kaip Spartos karalius Leonidas, kuris su likusiais vyrais stengiasi atsispirti persams ir nematant nė vieno Geraldo Butlerio.

Šiuo metu jūs jau esate aukšto lygio ir atrakinote daugybę gebėjimų, tokių kaip liūdnai pagarsėjęs Spartos smūgis. Šie ypatingi gebėjimai atrakinami per gebėjimų medžius. Gaunate vieną tašką kiekvieną kartą pakilę į lygį arba užbaigę kapą. Tada priskirsite šiuos gebėjimus savo įkėlimui, kad galėtumėte greitai juos panaudoti (jei yra „Xbox One“) paspausdami LB ir A, X, Y arba B. Šiuos gebėjimus galite iš naujo nustatyti bet kuriuo momentu ir sumuoti drachmos.

Kiekvienas gebėjimų medis atitinka tam tikrą žaidimo pasirinkimą: medžiotojas, karys ar žudikas. Tuo tarpu nuo pat pradžių turite tokius pradinius gebėjimus kaip nužudymas, švilpukas ir Eye of Ikaros (prie kurių grįšiu vėliau). Tačiau šie sugebėjimai taip pat naudoja vieną adrenalino segmentą, todėl negalite visą laiką vaikščioti aplink Spartan ir visus spardyti – kad ir kaip smagu.

Pasyvūs sugebėjimai

Geriau atrakinti ir atnaujinti pasyviuosius gebėjimus kuo anksčiau, kad padėtumėte pagerinti savo bazinį žaidimą – nesvarbu, ar norite specializuotis kario, medžiotojo ar žudiko žaidime.

Naršiau per nuniokotus mūšio laukus, laužydamas ir įsilauždamas per pėstininkus, siekdamas generolo. Po susirėmimo ir muštynių – pokalbių apie tai, ką jis planuoja daryti su Spartos vaikais (tai nėra malonu), aš perveriu jį ietį ir Sparta nuspiria jam užpakalį nuo skardžio.

Mūšiui einant į pabaigą, Spartos kareiviai tempia liūdnai pagarsėjusį išdaviką Efialtą pas savo karalių – jis išdavė Graikiją ir atskleidė slaptą kelią už graikų pajėgų, dėl kurių jos bus aplenktos. Leonidas tai gerai priima, smeigia ietį tiesiai per Efialto galvą ir ruošia savo vyrus žygiuoti toliau. Kaip žinos bet kuris dėmesingas istorikai (arba bet kas, kas žiūrėjo Zacko Snyderio 300), Leonidas tada nusprendžia išsiųsti didžiąją dalį savo armijos, palikdamas tik 300 spartiečių ir 700 tespiečių, kad galėtų kovoti su persais. Bet mes to nematome.

Vietoj to, mes vežame į šiuolaikines dienas, kur archeologų komanda padarė atradimą (nesijaudinkite, jokių spoilerių). Atrastas daiktas turi dvi DNR grandines, ir jūs turite nuspręsti, su kuria grandine norite sinchronizuoti: su vyru Alexios ar su moterimi Kassandra. Būdamas pirmasis pagrindinis įrašas, kuriame galite pasirinkti žaisti kaip moteris visam žaidimui, aš renkuosi Kassandra.

Tada galite pasirinkti tarp tyrinėjimo arba vadovaujamo režimo. „Ubisoft“ rekomenduoja tyrinėjimo režimą, kuris nesuteikia aiškaus kito ieškojimo tikslo žymeklio – vietoje to jums pateikiama daugybė užuominų, pvz., „į pietus nuo Aino kalno“. Tačiau valdomas režimas nurodys, kur eiti. Pasirinkau „tyrinėjimo režimą“, bet žaidimo metu galite jį pakeisti, jei esate per daug nusivylę.

Nustačius visas nuostatas, kaip samdinė Kasandra sinchronizuojasi su 431 m. pr. Kr. Kephalonnia (kefalonija, kaip mes ją žinome) – Peloponeso karo pradžią. Iš karto, kol aš tik šlifuoju kardą, būrelis niekuolių pradeda ant manęs šaukti apie didžiulį blogiuką, vadinamą Kiklopu, kuriam esu skolingas – smūgis į veidą ir viskas.

Be ginklų ir tik minutę, aš kovoju su dviem banditais. Abu numušu ir man pateikiamas pirmasis pasirinkimas: nužudyti juos arba paleisti. Būdamas geraširdis negailestingas žudikas, aš pasigailiu smogikų ir siunčiu juos atgal į Kiklopą, kaip įspėjimą, kad su manimi nesusidurtų. Vėliau dėl to gailiuosi, kai tie patys banditai užpuola mane kelyje: nebūk malonus nepažįstamiems žmonėms.

Suprasdama, kad tikriausiai turėčiau padengti savo skolą, einu pas vyrą, kuris man skolingas drachmas: Markosą. Pasak mano paklydusio vaiko draugo Phoebe, Markosas neseniai įsigijo vynuogyną. Tai yra mano pirmoji tyrinėjimo režimo patirtis – Markosas yra į pietus nuo Aino kalno, todėl einu ta kryptimi, žinoma, užsidėjęs šarvus. Bėgu per purvo kelius ir vingiuotas pušis link Marko vynuogyno.

Greitos kelionės

Atrakinę sinchronizavimo vietą galite greitai nukeliauti ten per pasaulio žemėlapį arba nusitaikę į ją su Ikaros.

Artėjant prie savo tikslo pirmą kartą pajuntu Ikaro galią: erelio draugą, kurį vietiniai tiki, atsiųstas dievų. Naudodami Eye of Ikaros gebėjimą matysite Ikaro akimis, pastebėdami priešus, žymenis ir lobius iš viršaus. Pastebiu Markosą iš viršaus ir einu jam akistata.

Pasirodo, Markosas negali sumokėti Kasandrai, nes ką tik nusipirko vynuogyną, todėl tau reikia eiti skolų ir atsiimti drachmų iš prekybininko samių kalba. Standartinis. Mainais už visą šitą lakstymą prašau Markoso arklio (labiau kaip paklausa). Turiu tris gražuoles, iš kurių galiu pasirinkti, kurių kiekviena specializuojasi tam tikruose įgūdžiuose: lenktynėse, mūšyje ir plaukiojimui kalnuotoje vietovėje. Aš renkuosi labiausiai įpratusią prie kalnuoto reljefo; jos vardas Fobos.

Šiuo metu nusprendžiu, kad reikia šiek tiek daugiau tyrinėti, kai pasieksiu samį, atsiranda daugybė šalutinių užduočių. Jie vadovaujasi tipine atviro pasaulio formule – ieško nusikaltimo vietos, žudo banditus, nulupę vilkus, suranda artefaktą. Laimei, nieko per daug atima daug laiko – šis žaidimas negali sau leisti būti daugiau laiko – ir gana paprastas, bent jau kol kas.

Be to, paaiškėja, kad kai kurie banditai pagrobė mažąją Fibę, todėl pats tinkamiausias laikas lavinti mano slapto žudiko įgūdžius. Pasiekęs banditų stovyklą, sėlinu per aukštą žolę ir po vieną jas nuskinu – švilpdamas, kad atkreipčiau nepatenkančių į diapazoną, ir greitai įsmeiu ašmenis į jų stuburus. Iš tikrųjų tai gana terapinė. Dar geriau, kad priešai yra ir vyrai, ir moterys – lygių galimybių žmogžudystė.

Po pakankamai daug tyrinėjimų ir banditų žudynių grįžtu į Sami miestą atsiimti Markos (savo) skolos iš Vizlio pirklio, vardu Druis. Po to, kai jis pavaišina mane niūria istorija apie tai, kaip Markas susimokėjo paskolos palūkanas ir kaip jis turi šeimą, aš suminkštu greičiau nei sviestas saulėje ir, aišku, liepiu jam pasilikti pinigus – kaip puodelį. Laimei, mano geras poelgis manęs nebepersekiojo – kaip tai darė su piktadariais pradžioje – vietoj to Druis padėkojo man seną gražų kardą ir pasakoja, kad Markas pasiskolino pinigų iš kiklopų, kad nusipirktų savo vynuogyną. Aš puodžiuju persekiodamas Marką, pasiruošęs stumti savo naują kardą ten, kur nešviečia saulė.

Grand theft auto 5 suaugusiems skirtos modifikacijos
  • Peržiūrėkite mūsų pasirinktus geriausi PS4 žaidimai
  • „Assassin’s Creed Odyssey“ yra taip arti Graikijos, kiek galite patekti nešokdami į lėktuvą
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4

Dabartinis puslapis: I dalis

Kitas puslapis II dalis

Vic yra „ArmenianReporter“ žaidimų redaktorius. Apdovanojimus pelnęs žaidimų žurnalistas Vic perneša patirties iš IGN, Eurogamer ir kitų dalykų prie ArmenianReporter stalo. Galbūt net girdėjote ją per radiją arba kalbant skydelyje. Vic ne tik aistringai žiūri į žaidimus, bet ir yra aistringa psichikos sveikatos gynėja, pasirodanti tiek skydeliuose, tiek podcast'uose, kad aptartų psichikos sveikatos supratimą. Būtinai sekite ją „Twitter“, kad sužinotumėte daugiau.

Peržiūrėkite daugiau žaidimų naujienų