Žiniatinklis

Nuo atsiskyrimo iki 1 milijono transliuotojų: kaip „Twitch“ tapo tiesioginių transliacijų milžinu

„Twitch“ logotipas apie 2011 m

Nepaisant „Twitch“ paplitimo šiandien, jo sukūrimas iš tikrųjų buvo Justin.tv, tiesioginio vaizdo transliavimo startuolio, pasekmė. Iš pradžių Justin.tv buvo paleista iš Y Combinator 2007 m. kaip vieta, kur kiekvienas gali dalytis tiesiogine vaizdo patirtimi nuo sporto iki muzikos. Tačiau per kelerius metus žaidimų bendruomenė pradėjo veržtis. Transliuotojai prijungė savo konsoles ir žaidimų kompiuterius prie interneto, dalindamiesi tiesiogine filmuota medžiaga per Justin.tv.



Peaky blinders 5 sezonas 1 serija žiūrėti online nemokamai

„Žaidėjai buvo tiesiog atsirandantis elgesys, į kurį niekas neatsižvelgė“, - sakė DiPietro. „Mes ką tik pastebėjome, kad į Justin.tv ateina daug žaidėjų, ir iš pradžių tai buvo tiesiog nauja, įdomu ir nauja, ir mes nebuvome visiškai tikri, ką su tuo daryti.

Laimei, Emmettas Shearas, tuometinis vyriausiasis technologijų pareigūnas ir dabar „Twitch“ generalinis direktorius, buvo užkietėjęs „StarCraft II“ žaidėjas, kuris augančioje bendruomenėje matė verslo galimybę. Netrukus po to Shear pradėjo vadovauti už labiau į žaidimus orientuotą turinį.

„Pradėjome kurti funkcijas žaidėjams [ir] kreipėmės į žaidimų transliuotojus, kad paklaustume, ko jie nori, ir visa tai buvo sėkmė“, – aiškino DiPietro. „Kažkuriuo momentu jis tapo pernelyg dideliu svetainės turinio dalimi bet kuriuo metu, o funkcijos tapo labai specifinės žaidimų patirčiai“.

Tapo akivaizdu, kad žaidimus reikia įdiegti į savo prekės ženklą. Šis atskyrimas taptų „Twitch“, kaip mes jį žinome.

nvidia vaizdo plokštė Lenovo nešiojamam kompiuteriui

Pradedant iš naujo

TwitchTV, kaip tada vadinosi, startavo 2011 m. birželio 6 d E3 metu. Pradėjus veikti, „TwitchTV“ iš Justin.tv perkėlė daugiau nei 3,2 milijono vartotojų, įskaitant bendrus žiūrovus ir transliuotojus. Kartu su nauja erdve „Twitch“ žaidimų transliuotojams suteikė įrankius, skirtus jų žaidimams transliuoti.

Nepaisant to, kad „TwitchTV“ buvo įkelta į naują svetainę, ji klestėjo, nes internetinis tinklas labai išaugo tik per vieną mėnesį. Prie tų metų rugpjūčio pradžioje , unikalių lankytojų, apsilankiusių svetainėje per mėnesį, skaičius šoktelėjo nuo 3,2 mln. iki aštuonių mln. Žiūrovų skaičius padidėjo nuo 4,5 valandos vienam vartotojui kiekvieną mėnesį iki milijardo minučių visoje svetainėje.

DiPietro paaiškino, kad netrukus po paleidimo „TwitchTV“ ieškojo visų galimų žaidimų transliuotojų, o tai buvo užduotis, nes šios transliuotojos buvo išsklaidytos visame internete.

„eSports“ augimas paskatino „Twitch“ populiarumą ir atvirkščiai (kreditas: „Zone eSports“)

„[Mes] suteikėme jiems namus, kurie buvo visiškai skirti vaizdo žaidimų patirčiai, o natūrali šios komunikacijos raida tapo partnerių programa“, – aiškino DiPietro. „Taip, kaip mes įsivaizdavome, buvo išvežti geriausius pasaulyje žaidimų transliuotojus ir suteikti jiems galimybę užsidirbti pragyvenimui iš to, ką jie daro.

The partnerių programa pradėjo veikti 2011 m. liepos mėn. pabaigoje, todėl kai kurie transliuotojai galėjo užsidirbti pinigų iš savo tiesioginių srautų.

kaip išlaikyti atidarytus inkognito skirtukus

Naudodami reklamos ir kanalų prenumeratos derinį, transliuotojai galėtų kurti savo srautus. Šis sukrėtimas sukeltų naują tiesioginių transliuotojų bangą jau susikūrusioje interneto įžymybių bendruomenėje, įskaitant Jaysoną Love'ą, Seaną „Day[9]“ Plottą ir Marcusą „djWHEAT“ Grahamą.

  • 1
  • 2

Dabartinis puslapis: „Twitch“ maža pradžia

Kitas puslapis eSports ir naujos kartos pultai

Kevinas Lee yra „IGN Entertainment“ aparatinės įrangos ir „Roundups“ redaktorius. Prieš pradėdamas dirbti „IGN Entertainment“, jis dirbo „ArmenianReporter“.

Peržiūrėkite daugiau žiniatinklio naujienų