Žaidimas

„Ghost Recon Breakpoint“ „Ghost War“ prideda PvP labai reikalingos įtampos

(Vaizdo kreditas: Ubisoft)

„Ghost War“ prielaida yra gana paprasta ir suteikia kelių populiarių „Battle Royales“ funkcijų. Jūs einate vienas į kitą keturių žmonių būryje prieš kitą keturių žmonių komandą, siekdami nugalėti visus kitos komandos priešus / gauti daugiausiai nužudymų kaip komanda. Tuo tarpu juda mėlynas ratas, kuris laikui bėgant priverčia jus suartėti – skamba pažįstamai?

geras gydytojas 4 serija internete

Nors yra keletas akivaizdžių bruožų, nukopijuotų iš tokių pavadinimų kaip „Apex Legends“ ir „Fortnite“, įdomus „Ghost War“ aspektas yra tas, kad susiduria tik dvi komandos, o tai iš esmės reiškia, kad slėptis ir laukti, kol baigsis susišaudymas, nėra teisėta išeitis.

Be to, kaip niekad svarbu kurti strategiją ir bendrauti su savo komanda – net jei nesate bendravimo gerbėjas. Pavyzdžiui, kai pradėjome žaisti rungtynes, mano komanda mažai bendravo balsu, tačiau tai dažnai reikšdavo, kad keli komandos nariai rinkdavosi tą pačią klasę arba juos slepia priešai.

Jei nenorite kalbėti, nesijaudinkite, yra patogi ping sistema, leidžianti pažymėti priešus (net kai esate miręs ir tiesiog žiūrite).

Kalbant apie klases, „Ghost War“ yra keturios: „Assault“, „Sharpshooter“, „Panther“ ir „Field Medic“. Kaip tikriausiai tikėjotės, „Assault“ yra jūsų paprastas šaulys, o „Sharpshooter“ daugiausia dėmesio skiria šnipinėjimui, o „Field Medic“ yra mūšio lauko gydytojas. Nė vienas iš jų jums nepatinka, tuomet galėtumėte kuo geriau išnaudoti partizaninį karą ir pasirinkti „Panther“ – slaptą klasę tiems, kurie nori greitai ir tyliai išnaikinti priešo komandą.

Niekam nepatinka nerangus kareivis

dc rytojaus legendos 2 sezonas online

(Vaizdo kreditas: Ubisoft)

Mažesnės komandos ir artimesnis artumas suteikia papildomos įtampos, kurios dažnai gali pritrūkti komandos mirties rungtynėse. Paprastai tai yra gryno chaoso režimas vidutiniame FPS, tačiau „Ghost War“ reikia šiek tiek daugiau kantrybės – arba turėtų.

Nors tai neabejotinai yra didžiausia „Ghost War“ stiprybė, režimas taip pat naudingas dėl veikėjų judėjimo sklandumo. Kaip snaiperis, galėčiau lengvai pakilti į aukštesnius aukščius, kad galėčiau tobulai pamatyti, ir sklandžiai pereiti iš pritūpimo ir gulėjimo, kol šliaužiau per aukštą žolę, kad galėčiau fotografuoti. Tai maža detalė, tačiau ji buvo labai svarbi norint pašalinti bet kokį galimą nepatogumą, kuris dažnai gali sulaikyti FPS pavadinimus.

Dinamiškas oras ir dienos/nakties ciklas taip pat toli padėjo išlaikyti rungtynes ​​šviežias ir sukurti naujų įveiktinų kliūčių. Sunku snukioti tamsią, lietingą naktį.

Tačiau net ir turint omenyje šiuos dalykus, nepakanka, kad „Breakpoint“ PVP režimas būtų kuo nors ypatingas. Žaidėme keletą „Ghost War“ rungtynių, bet po kurio laiko viskas pradėjo užstrigti. Visiškai įmanoma, kad taip yra todėl, kad patyrėme tik kelis žemėlapius, kurie tapo nuobodūs, o paleidimo metu jų bus daugiau, tačiau nesitikime jokių žaidimą keičiančių papildymų.

Nesitikėk sukrėtimo

(Vaizdo kreditas: Ubisoft)

Nemokama adobe bandomoji versija be kredito kortelės

Ghost Recon's Breakpoint Ghost War daugiau nedaro nieko, kas ypač supurto PVP.

Jei esate patenkintas pagrindine FPS patirtimi su šiek tiek papildomos įtampos ir sklandumo, tikriausiai tai jums, bet nesitikėk jokių novatoriškų funkcijų.

  • Gamescom 2019 : tvarkaraštis, datos, prognozės, naujienos ir gandai

Vic yra „ArmenianReporter“ žaidimų redaktorius. Apdovanojimus pelnęs žaidimų žurnalistas Vic perneša patirties iš IGN, Eurogamer ir kitų dalykų prie ArmenianReporter stalo. Galbūt net girdėjote ją per radiją arba kalbant skydelyje. Vic ne tik aistringai žiūri į žaidimus, bet ir yra aistringa psichikos sveikatos gynėja, pasirodanti tiek skydeliuose, tiek podcast'uose, kad aptartų psichikos sveikatos supratimą. Būtinai sekite ją „Twitter“, kad sužinotumėte daugiau.

Peržiūrėkite daugiau žaidimų naujienų