Kompiuterija

Niekada nebuvo geresnio laiko įšokti į „Final Fantasy XIV“.

Maniau, kad buvau šaunus nužudęs Lich Kingą, kol įėjo Silvanas ir jį vienu šūviu nušovė(Vaizdo kreditas: Activision Blizzard)

Predator Toys at Toys r us

Žvelgiant atgal į kataklizmą

Pradėjau žaisti World of Warcraft prieš pat 3.3 pataisą – arba, iš esmės, tris pataisymus į mylimą Wrath of the Lich King. Man pavyko pasiekti 80 lygį ir net išvalyti ICC žaidime Heroic (10 žmonių, bet vis tiek), kaip naujokas prieš plėtimosi pabaigą, o tai reiškė, kad tuo metu, kai kataklizmas pasirodė horizonte, buvau pasiruošęs imtis nauja plėtra kaip atsidavęs žaidėjas.



Žvelgiant atgal į Cataclysm paleidimą, lengva tiesiog daryti prielaidą, kad 4.0 turinys žaidimo pabaigoje buvo visiškai tuščias, nes „Blizzard“ daug dėmesio skyrė „senojo pasaulio“ turinio atnaujinimui, nes jis liko nepaliestas nuo pat World. „Warcraft“ iš pradžių buvo paleista 2004 m.

Tai iš esmės buvo atsakas į tą pačią problemą, kurią siekiama išspręsti FF14 5.3 pataisymu; padėti naujiems žaidėjams lengviau įsitraukti į žaidimą. Daugelis žmonių, praėjus keliems mėnesiams po Cataclysm paleidimo, skundėsi žaidimo pabaigos turinio trūkumu (siurprizas), o kai kurie stebėjosi, kodėl senojo pasaulio turinio atnaujinimas vėliau nebuvo turinio pataisa, o ne toks. didžiulę turinio dalį, kuri pradėjo veikti išplečiant.

Galų gale, tai yra kažkoks beprasmis „kas būtų, jei“ scenarijus, tačiau šiuo metu ypač įdomu yra tai, kad tai yra beveik būtent tai, ką daro šis „Final Fantasy XIV“ pataisas – net jei turinio apimtis yra tokia didelė. lengvesni.

Tikėkite ar ne, tai ne Dantė iš „Devil May Cry“.(Vaizdo kreditas: Square Enix)

Kas vis dėlto per didelis?

Viena didžiausių kliūčių patekti į „Final Fantasy XIV“, koks jis egzistuoja 2020 m., yra daugybė istorijos užduočių, kurias turite atlikti, kad atrakintumėte beveik viską, kas yra žaidime.

Daugelis šių užduočių yra ne tik „MMO pagal skaičius“, nes jūs tiesiog einate iš taško A į tašką B arba pristatote daiktą arba žudote kaip dvi minios prieš dar 5 minutes, bet yra didžiulė mūrinė siena. turinio po pirmųjų titrų.

Matote, „Final Fantasy XIV“ istorija yra nepaprastai svarbi. Nauji pataisymai, panašiai kaip ir šiandien, kas kelis mėnesius į žaidimą prideda naujų pagrindinių istorijos užduočių, kurias iš esmės reikia padaryti, kad galėtumėte pasiekti daug turinio.

Tai reiškia, kad senesniems priedams, ypač A Realm Reborn, baigus kurti pradinį turinį, po paleidimo pridedama daug užduočių, kurias turite atlikti, kad galėtumėte pereiti prie kitos išplėtimo. Erdvė tarp „A Realm Reborn“ ir „Heavensward“ čia lengvai yra blogiausias pažeidėjas.

Yra 100 užduočių nuo 2.0 iki 3.0 – arba A Realm Reborn pabaiga ir Heavensward pradžia. Reikia daug turinio, o kalbant apie apimtį, tai panašu į vieno žaidėjo „Final Fantasy“ žaidimą, kad būtų galima pereiti prie kitos išplėtimo. Nesunku suprasti, kodėl daugelis žaidėjų pasiduoda per šį trintį.

Negaliu nukopijuoti ir įklijuoti windows 10

Nesu tikras, kokiu mastu ši didžiulė turinio dykuma buvo sumažinta, tačiau pataisų pastabose sakoma, kad „siekiant užtikrinti sklandesnę kelionę per pagrindinį scenarijų naujesniams žaidėjams, daugelis užduočių buvo peržiūrėtos arba pašalintos“. Šie pakeitimai neturės įtakos bendrai istorijai.

Vos prieš porą mėnesių atlikus šias užduotis, yra daugybė užduočių, kurios iš esmės yra tik užpildo turinys, kurį būtų galima sumažinti. Čia reikia tikėtis, kad „Square Enix“ buvo ypač protinga pašalindama nereikalingą turinį. Jei visi nuobodūs dalykai bus pašalinti ir išliks tikrai patrauklus raštas – tai taip pat tada, kai istorija pradeda ryškėti Gerai – žaidimas galėtų būti daug labiau prieinamas žvėris.

(Vaizdo kreditas: Square Enix)

Manau, laikas žaisti FFXIV

Ilgiausią laiką „Final Fantasy XIV“ man tiesiog egzistavo periferijoje su šiuo didžiuliu turinio kalnu, kurį žinojau, kad turėsiu susitvarkyti, jei kada nors norėsiu pamatyti geriausius žaidimo elementus. Daugelį metų girdėjau apie tai, koks geras yra žaidimas, bet kiekvieną kartą, kai pradėjau žaisti nuo 2.0 beta versijos, mažas greitis ir didžiulė pirmųjų žaidimo dalių apimtis sustabdė mane, ypač kai visada turėjo WoW atsitraukti.

Tačiau kai Covid-19 iš esmės pakeitė mūsų visų gyvenimo būdą, man atrodė, kad atėjo laikas pagaliau tinkamai sujudinti žaidimą. Patikėkite manimi, aš praleidau daug laiko skųsdamasis žaidimu, ypač varginančiomis dalimis, apie kurias jau minėjau čia. Tačiau kai aš visa tai išgyvensiu?

Ką tik baigiau pagrindines Stormblood istorijos užduotis ir, nors vis dar nepasiekiu tokio taško, kad galėčiau peršokti į visiškai naują istoriją, kai ji bus išleista šiandien, esu visiškai šiame žaidime ilgam.

„Heavensward“ ir „Stormblood“ turi istorijų, kuriose yra geriausi „Final Fantasy“ žaidimai, ir aš girdėjau, kad „Shadowbringers“ netgi beldžiasi tie iš parko. Išgyventi „A Realm Reborn“ ir „Heavensward“ turinio nežinią buvo verta, jei vien dėl to, kad gautumėte prieigą prie dviejų geriausių pastarojo dešimtmečio „Final Fantasy“ žaidimų.

Be to, dabar, kai radau turbūt geriausią žaidimų bendruomenę, kurioje aš kada nors buvau, manau, kad pagaliau radau tą žaidimą, prie kurio galiu tiesiog sugrįžti – tai, ko negalėjau padaryti nuo tada. WoW: Pandarijos rūkas prieš 8 metus.

Taigi dabar, kai didžiausias „Final Fantasy XIV“ slogas (tikiuosi, gerokai) sumažintas, niekada nebuvo geresnio laiko pamatyti, dėl ko kyla tas triukšmas.

tik viena naktis: geriausia Brodvėjaus serija

Paimkite jį iš žmogaus, kuris šiuo metu pirmą kartą patenka į pagrindinę istoriją ir net nepasiekė geriausios dalies : tau patinka. Turite šiek tiek būti kantrūs, bet kai tik pasieksite gerų dalykų, tai yra vienas geriausių MMO turinio, kurį kada nors žaisite.

Sumažinta kaina Final Fantasy XIV... CD raktai 41,08 USD 15,09 USD Žiūrėti Final Fantasy XIV:... Amazon Pirminis 23,99 USD Žiūrėti Mažos atsargos Final Fantasy Xiv:... Walmart 74,67 USD Žiūrėti Rodyti daugiau pasiūlymųKiekvieną dieną tikriname daugiau nei 250 milijonų produktų, kad gautume geriausias kainas
  • Tai yra geriausi žaidimų nešiojamieji kompiuteriai 2020 m
JAV kompiuterių redaktorius

Jackie Thomas ( Twitter ) yra „ArmenianReporter“ JAV kompiuterių redaktorius. Ji yra stora, keista ir labai internete. Kompiuteriai yra velnias, bet ji tiesiog yra satanistė. Jei jums reikia ką nors žinoti apie skaičiavimo komponentus, žaidimus kompiuteriu ar geriausią nešiojamąjį kompiuterį rinkoje, nebijokite parašyti jai Twitter arba el. paštu.

Peržiūrėkite daugiau kompiuterių naujienų